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Y LA OST DE LA SEMANA ES…

¡Muy buenas a tod@s! Ya tenéis el artículo con la banda sonora de la semana preparado en su correspondiente sección. Comentaros también que mañana tendréis una nueva entrada con todas las novedades. No han ocurrido grandes cosas pero sí hay algunas que merecen ser nombradas como el famoso Silent Hills que finalmente fue cancelado.

También tenéis actualizada la sección de primera partida con el vídeo de Mortal Kombat X. Y por hoy nada más. Si queréis estar más actualizados seguirme en las redes sociales ;D

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Un saludo jugadores/as!

NUEVA PÁGINA EN EL BLOG: BANDAS SONORAS

Hoy he sacado un ratito para crear la nueva página en el blog. En esta sección hablaremos sobre las bandas sonoras de los videojuegos que poco a poco están adquiriendo mayor importancia en la industria. Muchos de los compositores más famosos ya colaboran con algunas compañías del sector y están creando verdaderas obras.

Podéis escribirme al mail o en los comentarios alguna banda sonora que os guste y que quisierais que comentara. Yo encantada 😀

Os dejo aquí en link de la página aunque podéis encontrarla en el menú principal: https://easylevel.wordpress.com/bandas-sonoras/

Un saludo jugadores/as!

ANÁLISIS DE CHILD OF LIGHT (ENTRADA PERMANENTE EN LA PÁGINA “PRIMERA PARTIDA”

Quiero inaugurar esta sección con uno de mis juegos favoritos y que he terminado hace poco. Una de las últimas novedades de Ubisoft y que ellos lo califican como el poema jugable: Child of Light. ¿Preparados?

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Érase una vez… Una pequeña princesa llamada Aurora es transportada a Lemuria, un mundo misterioso que necesita su ayuda. Ella es la chica de la luz y deberá enfrentarse a los esbirros de la Reina Oscura en su búsqueda para recuperar el sol, la luna y las estrellas y conseguir volver a casa. Por el camino descubrirá que su destino puede ser mayor de lo que jamás había soñado y que su camino a la madurez ha comenzado.

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Su historia se divide en varios capítulos como cualquier otro cuento y narrada de forma magistral en verso. A lo largo de su camino, Aurora se topará con todo tipo de personajes y criaturas que le ayudarán en su camino para regresar a su hogar. Pero no todas esas criaturas son buenas, pues los siervos de la reina malvaba no se lo pondrán nada fácil y tendrá que aprender a distinguir entre lo bueno y lo malo.

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¿Quién ha dicho que no hay piedras en el camino? Su aventura también se verá truncada por varios obstáculos. Tendremos que ayudar a la princesa a resolver ciertos puzles y enigmas que además nos serán útiles durante toda la historia.

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Ha llegado la hora de enfrentarse a esos enemigos. ¿Y cómo lo hacemos? Con fuerza, magia y por supuesto, con una buena espada. Las batallas no son excesivamente difíciles. Tendremos que tener en cuenta varios factores:

1.- Las acciones de cada personaje: como es habitual en este tipo de juegos cada miembro tendrá su punto fuerte. El sistema es bastante intuitivo por lo que lo dominaremos fácilmente.

2.- La barra de estado y tiempo: no sólo la vitalidad y la magia de los personajes cuenta. También tendremos que estar atentos a la barra de tiempo. Gracias a nuestro Igniculus podemos retrasar el ataque de nuestros enemigos cegándolos pero también nos ayudará a recuperar energía con las semillas que puede recoger. Además, puede curarnos directamente. Pero ¡cuidado! Nuestro amigo se cansa y quedará fuera de combate si nos auxilia muchas veces.

3.- No solo ataques: también puedes defenderte, proteger a tus aliados… Nosotros fijamos la estrategia a seguir. Tendrás tiempo de pensar así que no te agobies.

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Como en todo cuento, siempre hay algunos enemigos más fuertes que otros y que pondrán a Aurora y sus amigos en aprietos de vez en cuando. Estas batallas son un poco más complicada por el número de enemigos y la fuerza de éstos pero siempre tienen un punto débil.

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A medida que avanzamos en el camino el grupo se hace más fuerte. No sólo emocionalmente sino también físicamente. Cuando ganamos a nuestros enemigos conseguimos puntos de habilidad que ayudarán a cada personaje a desarrollar habilidades pero nosotros decidiremos cómo y cuándo. Y podemos equiparlos con diferentes elementos que nos beneficiaran mucho.

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Pero no todo son enemigos. Aurora recorrerá un reino hermoso pero envuelto por la oscuridad. Bosques, caminos, cielos y mares se entrelazan en pinceladas con tonalidades muy características que nos envolverán y atraparán visualmente. Paisajes y pueblos recorreremos hasta que al fin nuestra casa hallemos.

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Tampoco nos podía faltar la música en nuestro camino. Aurora tocará en algunas ocasiones una hermosa melodía que su madre le enseñó y de la que quedaremos prendados rápidamente. La banda sonora, compuesta por la canadiense Coeur de Pirate, completa a la perfección esta mágica historia.

 

Como conclusión a este repaso, voy a añadir dos aspectos negativos a esta historia. La duración que parece corta sin completar la misiones secundarias y la dificultad en las batallas que brilla por su ausencia.

Aparte de eso, me parece uno de los mejores juegos que han sacado hasta ahora sin ser Triple A y que para mi gusto supera a muchos de éstos. Gracias a Aurora y sus amigos, los más adultos, podemos revivir los clásicos cuentos de hadas, reinas malvadas y mundos mágicos que debemos salvar.

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Podéis adquirir esta aventura de dos formas: por descargar directa a través de Playstation Network/Steam o adquirir el pack Deluxe Edition donde, además de venir el código de descarga, conseguimos un póster diseñado por Yoshitaka Amano, un llavero-linterna de Ignicullus, un art-book y contenido exclusivo. Merece la pena ya que sólo cuesta 20 €.

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Y para completar este análisis os voy dejar con mi gameplay de los primeros minutos del juego para que lo veáis en movimiento. Vais a ver que yo ya tengo cierto nivel y es porque ya he completado la historia. Puedes volver a comenzarla pero los enemigos son más difíciles.

Sumergiros conmigo y con Aurora en Lemuria y ayudarnos a derrotar a la reina malvada.

Si queréis saber qué pasa a continuación completar vosotros mismos el cuento.

“Colorín colorado, este cuento aún no ha acabado”